目录
目录 概述 1 课题一 形式和意义的实验 2 一、视觉的经验---中外视觉经验的差异 4 二、创意的联想---摄影时代与招贴 18 三、无限的想象---计算机时代与招贴 27 课题二 大师如何成为大师 32 一、错觉让瞳孔放大:埃舍尔—福田繁雄—伊斯特万·欧里兹 33 二、张冠李戴的平面游戏—马格利特、冈特·兰堡、霍尔戈·马蒂斯、兰尼·索曼斯 42 课题三 图形与字体设计的整合 49 一、拉丁字母绘写的一般规律 49 二、汉字绘写的一般规律 50 三、招贴中的拉丁字体设计 50 四、招贴中的象形字体设计 56 课题四 以主题引导的招贴设计训练 59 一、反战---人类美好梦想 60 二、绿色家园---人类和谐生存的环境 64 课题五 主题教学两例 66 一、以手为主题的招贴设计案例 66 二、以头为主题的招贴设计案例 76 后记 92 参考书目 92 作者简介 92 |