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> 卡通漫画绘画技法---漫画的创作:故事情节篇
出版社: --
作者:(日)菅本顺一  编著:陈庆 译
开本: 16 出版时间:2006.12
印次: 2006年12月第一次 所属类别:动漫卡通
ISBN: 7538148558  
相关重要内容预览:
定价: RMB 29.80

 

内容提要
  本书由辽宁科学技术出版社出版。随着漫画产业在国外的发展,漫画创作热潮席卷海内外。北京书锦缘咨询有限公司顺应这一潮流,与辽宁科学技术出版社共同推出了《卡通漫画绘画技法》系列丛书。本套丛书由日本著名漫画大师编写,这些大师一直活跃在世界漫画创作的最前沿,他们的经验,创作思想无疑是当代漫画界难得的瑰宝,值得我们学习和借鉴。本书由浅入深地教授漫画绘画技法,讲解细致,精美的图例全部出自大师之手,有学习和欣赏两重功效。不论是初学者还是漫画爱好者,抑或是成绩斐然的专业人士,通过这本书都能取其所需,成其所想。因此,本套丛书自上市以来在日本及欧美市场创下了发行数百万套的不俗业绩。

  本书是由有丰富教学经验的日本著名漫画家菅本顺一撰写的,内容精要,可读性强,再加上另一位著名漫画家川西干生画插画,详细展示了各种漫画故事创作的基本技法,是漫画实学者极度佳之参考书。本书是颃上少见的全面教导创作漫画故事技法的一本好书。作者指引精确,内容分门别类,有系统地将各种创作漫画故事的技巧全面介绍,使读者能清晰地掌握各种漫画故事创作技法。

 

目录
第1章 角色篇
1.创造主角
2.主角包含自己的影像
3.把自己的优点注入主角中
4.主角要抱有目标
5.情人角色是自己的心仪的对象
6.把自己的喜爱注入配角中
7.情人可以多至三个
8.情人是主角的唯一知己
9.建立反角
10.反角可以取材于你最讨厌的人
11.把自己的缺点统统放入反角中
12.反角和主角的行为相反
13.配角和位置生很重要
14.副角是主角的辅佐
15.创造出具备人见人爱的魅力角色
第2章 剧本篇
1.起承转结已经过时
2.主角是剧本中的皇帝
3.头场由事件开始
4.反对主角的角色出场
5.给剧本加入“为什么”
6.营造高潮迭起的场面
7.埋下伏笔
8.向高潮展开
9.和最大的反面人物决斗的高潮
10.在高潮处点出主题
11.高潮处要减速
12.终场要描绘主角的心情
13.从终场开始构思
14.短篇从转后开始
15.长篇作品可从远离主角目标的位置开始
第3章 桥段?分幅篇
1.漫画取决于桥段.
2.漫画用的桥段方式
3.桥段用以给主角解困
4.结束剧本终结也靠桥段
5.以桥段为中心分幅
6.根据主角的心情来分幅
7.分幅要表现出故事的趣味性
8.分幅时不宜用反景的方法
9.两页中的要加入一幅精彩的画面
10.分幅要有节奏感
11.在分幅中要突出自己的特点
第4章题材?原著的写法
1.和时代共进的题材
2.使用新题材增加新颖感
3.校园作品也需用新的小道具
4.科幻、幻想的题材要设定确实的环境
5.运动剧本用新颖的角色
6.历史剧要有相关历史考证和人物
7.教材式的作品必须有确切的知识性
8.读者容易接受原作以电影剧本形式出现
9.用文字绘图
10.漫画原著的写法
11.原著作者创作了令漫画家吃惊的作品

 
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