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> 奇幻卡通创作技法---角色设计篇
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出版社: 中国青年出版社 |
作者:格伦·法布里著,赵嫣译
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编著: |
开本: |
出版时间:2006.05 |
印次: |
所属类别:动漫卡通 |
ISBN: 7500666349-1 |
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相关重要内容预览:
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定价: RMB 49.00 |
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内容提要
本书第一章简要介绍角色原型的背景知识,接下来的部分划分成七个章节,每一章对应一种主要的原型(原型理论是由伟大的心理学家荣格和杰出的神话学家杰瑟夫·坎伯创立的)。每一章列举多个不同的角色,他们出自不同的艺术家之手,不仅仅展示了最后的成稿,还有详细的步骤告诉你角色是如何设计出来的。
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目录
传统工具
数码工具
技术手段
如何寻找灵感
神话和艺术
什么是角色原型?
让故事活起来
角色一览
英雄
阿克逊队长
罗莉泡泡
史迪克斯
亚瑟
奥兰
瑞奇
埃拉
老头儿
良师益友
奥兹里斯教授
卡伊姆
卡尔和罗斯柯
克罗尔
剑客
温
关卡守卫者
戈沃拉
方司佳
逖·伽纳
塞利斯特
乔普旭·厄尔
传令者
内苏斯
哈米德
魔笛手
步行者
黑翅
变种
塞拉
坦古
丑孩子
雷蒙多
百哈利亚
黑暗势力
维伦斯
龙胆草
黑冰
马尔萨斯
巴塞洛缪
奥利弗
丑角
特伦特
蒙面人
吉普赛黑杰克
阿南莫
莱斯特
整合
发行
术语表
相关资源
索引
致谢 |
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