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> 新世纪高等学校摄影及相关专业通用教材---3DS MAX7.0中文版图解教程·摄影动画设计
出版社: 四川美术出版社
作者:白小犇,刘小蓉  编著:
开本: 16开 出版时间:2005.08
印次: 第一次 所属类别:美术教育
ISBN: 7-5410-2638-7  
相关重要内容预览:
定价: RMB 55.00

 

内容提要
  (附CD-ROM光盘一张)
3DS MAX7.0中文版在学习和使用上都很方便,制作流程简洁高效,在3D业界里用户量也是所有三维软件中最多的。它的应用面非常广泛,从游戏制作到三维动画,从室内装修到工业建模,甚至电视,电影的视觉特效都在使用。
  3DS MAX7.0中文版的推出对于国内用户来说是一个振奋人心的好消息,三维动画软件的门槛不会再像以前那么高了。三维动画软件的使用者会越来越多,软件的命令和基础知识不再是学习的重头。我们应该快速地学习软件的命令和基础知识,大量的时间应放在实际的动作制作中。只有我们这样才能更好地学会三维动画。
  本书就是在这样的理念下,使用的是最新的3DS MAX7.0官方中文版。读者不再需为英文而烦恼,只需要认真学习就可以轻松快速地学到三维动画最该先学的命令。减少了过多不必必要的命令讲解。本书通过完整的图片记载,纪录下角色动画的整个制作过程。所有命令的学习都是通过实际操作,没有生硬的讲解,只有简单明了的解释。配有图片让读者在实际的应用中,自己去深刻地理解命令的作用,轻松的学习3DS MAX7.0。
  在短短的七章中,将教会读者怎样通过简单的多边形命令去建造人物,并让他穿上衣服。教会读者如何去拓扑,为模型赋予材质和贴图。最后还教会读者骨骼绑定,以及制作简单的动画。阅读本书,读者只需通过看图片,加上不量的文字就可以直观、轻松地学习如何去创作一个角色,并让他动起来。以此类推,读者可以制作任意其他形状的角色。
  本书的基本对象是大专院校学习摄影、动画、电脑特技、艺术设计的学生。更希望广大爱好电脑的人都能读懂它,并学会它,而需具备更深的计算机理论和外文水平。因此,本书对于那些虽未在学校正规学习,但对3DS MAX感兴趣的读者也是很实用的。

 

目录
第1章 动画流程
第2章 头部建模
第3章 人体建模
第4章 衣服道具建模
第5章 材质贴图
第6章 骨骼绑定
第7章 动画

 
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